home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Experimental BBS Explossion 3 / Experimental BBS Explossion III.iso / games / bballnew.zip / SGV.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-09-19  |  10KB  |  199 lines

  1.  
  2.                             *** B-BALL ***
  3.  
  4.                     Pro Basketball for the Computer
  5.  
  6.                    SINGLE GAME VERSION - READ ME FILE
  7.  
  8.                Copyright (C) 1989 - 1993 by BOBBALL, Inc.
  9.  
  10.      Data and programming files copyright (C) 1989-93 by BOBBALL, Inc.
  11.  
  12.                           All Rights Reserved
  13.  
  14. 1 - Program Installation Instructions
  15. 2 - General Game Information
  16. 3 - Shareware Version of B-BALL
  17. 4 - Beginning the Program
  18. 5 - Software License Agreement
  19. 6 - Warranty Disclaimer
  20.  
  21. 1 - PROGRAM INSTALLATION
  22.  
  23. B-BALL is designed to be played from one high density floppy diskette (1.2M
  24. 5.25" or 1.44M 3.5"), or from a hard disk where all of the game files are
  25. copied into one subdirectory. It cannot be played from one 360K or one 720K
  26. floppy diskette as the executable SGV.EXE file is too large and the team
  27. statistics files accumulate in size rapidly. You will also need at least
  28. 512K in memory (RAM) to run the B-BALL program.
  29.  
  30. To install B-BALL Pro Basketball for the Computer onto your computer hard
  31. drive simply copy all of the files from the floppy diskette(s) to a single
  32. subdirectory on your hard drive. Simply insert the B-BALL disk into your
  33. floppy drive (here we'll assume the A: drive), access the B-BALL subdirectory,
  34. and type "install" at the DOS prompt. The install program will ask you if it
  35. can install the program into a directory called "bball". Type "Y" for yes if
  36. that is acceptable. If you do not want the directory name to be "bball", type
  37. "N" for no. The install program will then allow you to install all of the
  38. program and team files to a directory name of your choice.
  39.  
  40. If there is any problem with the install program, simply copy ALL of the files
  41. from the B-BALL disk to a single subdirectory of your root directory on you
  42. hard drive (here the subdirectory is called "bball"). Then repeat this for any
  43. other B-BALL disks that you may have (such as extra team disks). Use DOS
  44. commands similar to:
  45.                        A:\> md c:\bball
  46.                        A:\> copy a:*.* c:\bball
  47.  
  48. assuming a: is the floppy drive you are copying from and c: is your hard drive.
  49.  
  50. 2 - GENERAL GAME INFORMATION
  51.  
  52. In purchasing B-BALL Pro Basketball for the Computer you have obtained the most
  53. statistically accurate user friendly computer pro basketball game available
  54. today for IBM and compatible personal computers. In using B-BALL you can
  55. play any pro team against another, play pro teams from different seasons
  56. against each another, even play teams composed of players that you draft from
  57. the different pro teams (even players from different pro seasons drafted onto
  58. the same team) against the actual pro teams or against other draft teams.
  59. Entire leagues composed of teams of drafted players can also be formed (great
  60. for play-by-mail basketball leagues) with up to 28 teams in any single draft
  61. team league.
  62.  
  63. When playing B-BALL you have three different options on how to play any single
  64. game. First, you can have the computer play both teams, with either the
  65. play-by-play narrative text pausing after each team possession so it can be
  66. read or with the narrative text scrolling continuously so games can be played
  67. quickly (in a few seconds on most PCs). Second, you can play a team manually
  68. (human coach) versus a computer played team, where you, as the team's coach,
  69. can make player substitutions, assign a man-to-man defense, press full court,
  70. even double team opposing players. Third, you can play both teams in a game
  71. manually. When playing a team manually you even have the option of deciding
  72. who to pass the ball to in many situations (dependent on your players ball
  73. handling abilities) or you can let the computer dictate the passing based on
  74. how often the players actually handled the ball in real life while you still
  75. coach the team.
  76.  
  77. At the end of a game you have the option of saving both the game box score and
  78. also the game statistics. All of the game box scores for any league can be
  79. saved for viewing at a later time and all game statistics can be saved to
  80. accumulate total player and team statistics. B-BALL has an extensive stats
  81. compiler that shows four full screens of statistics for each team including per
  82. game stats and single game highs and lows, and also lists league standings,
  83. league leaders in eight different categories (scoring, FG%, 3PT FG%, FT%,
  84. rebounds, assists, steals, and blocked shots), a team's game scores, and the
  85. top ten single game performances by all players in points, FGM, FGA, 3PFGM,
  86. 3PFGA, offensive, defensive, and total rebounds, assists, steals, turnovers,
  87. and blocked shots for all of the games played in a single league.
  88.  
  89. But most of all you will find that the statistical accuracy of B-BALL closely
  90. reflects just how the pro players actually performed in the previous season,
  91. moreso than in other computer games. B-BALL was designed specifically with this
  92. intent in mind. In terms of the game's playability and user friendly features,
  93. we are ALWAYS willing to listen to your ideas on how to improve the game. Any
  94. comments or suggestions on B-BALL are most welcome. Most of the game's user
  95. friendly features were originally suggestions from customers that have since
  96. been incorporated into the game so please do not hesitate to let us know your
  97. ideas. Please call Bob Chaikin at 216-291-9243 with your comments (or if you
  98. have any problems with the program) or write to
  99.  
  100.                   B-BALL Pro Basketball for the Computer
  101.                   BOBBALL, Inc.
  102.                   1523 Felton Road
  103.                   South Euclid, Ohio 44121  U.S.A.
  104.  
  105. for any further information, including how to obtain future revisions of the
  106. B-BALL program and also disks containing pro teams from earlier seasons. Teams
  107. from the past that are presently available include those from the following
  108. seasons - the 1977-78 season through the current 1992-93 season, and the ABA of
  109. 1975-76. Other past seasons are currently being completed and play tested.
  110.  
  111. 3 - SHAREWARE VERSION OF B-BALL
  112.  
  113. For those of you who have obtained the B-BALL Single Game Version through
  114. shareware, the price of the B-BALL software is $29.95 with each additional
  115. season selling for $9.95. To register the software please remit this amount
  116. to BOBBALL, Inc. at the above address using either a check or money order.
  117.  
  118. There is no difference between the shareware version of B-BALL and that
  119. purchased directly from BOBBALL, Inc. The shareware is a complete working
  120. version of the B-BALL software with the 1987-88 pro teams included.
  121.  
  122. One nice feature of B-BALL is that for up to one year after you purchase it,
  123. you can obtain for FREE the latest version of B-BALL by simply sending a
  124. formatted floppy diskette and sufficient return postage (and an envelope
  125. large enough to hold the floppy) to BOBBALL, Inc. We will then send the
  126. latest version to you.
  127.  
  128. NOTE: As of 9/93 B-BALL is also looking for corporate sponsorship and/or a
  129.       distributor. Any interested parties please contact Bob Chaikin at the
  130.       above phone number and/or address.
  131.  
  132. 4 - BEGINNING THE PROGRAM
  133.  
  134. To begin the program, switch to this newly created subdirectory ("bball" if you
  135. did not change the name) on your hard drive, type "bball" or "onegame", and
  136. press the <ENTER> key. Use DOS commands similar to:
  137.  
  138.                        A:\> c:
  139.                        C:\> cd\bball
  140.                        C:\BBALL> bball
  141.  
  142. Once you are in the program please type the letter "I" to read and/or print out
  143. the game instruction manual or "L" to choose a league (i.e. a season) to select
  144. teams from. The B-BALL game instructions will also follow this batch file.
  145.  
  146. To start playing games, type "C" for choose league, then type in a 7 character
  147. code of a league (such as PRO9192 if you have the 1991-92 pro teams). Then type
  148. "H" to choose a home team, type a 3 letter code of a team, then type "V" for a
  149. visiting (away) team and another 3 letter team code. Choose the game as a home
  150. ("H") or neutral ("N") court game, and then type "G" to start the game.
  151.  
  152. 5 - THE B-BALL LICENSE AGREEMENT
  153.  
  154. The B-BALL data and programming files (i.e. the software) are owned exclusively
  155. by Bob Chaikin and BOBBALL, Inc. You as the end user are bound by this legal
  156. license agreement to use the program and data files as a single end user. You
  157. can make copies of the program for your own personel use only. As the program
  158. and data files are copyrighted you as the single end user may not make copies
  159. of the program and/or data files for distribution, sale, rent, or lease to
  160. other individuals or organizations. You may use the data and programming files
  161. on only a single computer at any one time and not on a network system or more
  162. than one computer at the same time. You may copy the software from one computer
  163. to another so long as it does not reside on more than one computer at any one
  164. time.
  165.  
  166. 6 - WARRANTY DISCLAIMER
  167.  
  168. This software is sold "as is" and without warranties as to performance of
  169. merchantability or any other warranties whether expressed or implied. Because
  170. of the various hardware and software environments into which this program may
  171. be put, no warranty of fitness for a particular purpose is offered. Good data
  172. processing procedure dictates that any program be thoroughly tested with non-
  173. critical data before relying on it. The user must assume the entire risk of
  174. using the program. Any liability of the seller will be limited exclusively to
  175. product replacement or refund of purchase price.
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  
  199.